DMA é detectável? Como as placas DMA são pegas
Sim, DMA pode ser detectado. O nosso firmware está indetectado, mas qualquer build pode ser detectada a qualquer momento, a nossa ou a de qualquer outro, a qualquer preço. Nunca vamos te prometer que você não vai levar ban.
Como os anti-cheats olham para a placa
O seu firmware faz a placa aparecer no seu PC principal como um dispositivo normal. Os anti-cheats podem escanear os dispositivos PCIe do seu PC (as placas nos slots da placa-mãe, como a sua placa de vídeo). Eles conferem o que cada um informa sobre si mesmo, o que se chama config space.
- Padrões conhecidos.
Pesquisas da comunidade dizem que os anti-cheats conseguem ler o config space. Acredita-se que alguns, como o BattlEye, procurem nele padrões que já se sabe que pertencem a placas de cheat. Quando um padrão é conhecido, toda placa que o mostra pode ser pega, não importa de quem seja. - IDs de fábrica ou copiados.
Uma placa que ainda mostra os IDs de fábrica, ou IDs copiados direto de outro dispositivo, é fácil de sinalizar. - Um dispositivo que não age como o dispositivo.
Uma placa que diz ser uma coisa mas não se comporta como ela chama atenção. - Muita gente num dispositivo.
Quanto mais gente divide um dispositivo, mais bans ele recebe. O que significa firmware compartilhado explica por quê. - Verificações que miram DMA em geral.
Os anti-cheats continuam adicionando essas verificações, e elas mudam sem aviso.
IOMMU e Proteção de DMA de Kernel
Esses são recursos de proteção de memória do seu processador, da sua placa-mãe e do Windows. Eles não pegam cheats sozinhos, mas os anti-cheats podem exigir que estejam ligados.
- IOMMU.
Uma parte do processador e da placa-mãe que controla qual memória um dispositivo pode acessar. É uma configuração da BIOS. A Intel chama de VT-d, e na AMD se chama AMD-Vi ou só IOMMU. - Proteção de DMA de Kernel.
O recurso do Windows que usa o IOMMU para impedir que dispositivos leiam memória que não deveriam. A Microsoft fez ele para dispositivos externos, como os Thunderbolt. Para uma placa dentro do seu PC, o que importa é se o jogo força o IOMMU ligado. - Jogos que exigem isso.
O Vanguard da Riot pode pedir IOMMU, TPM 2.0 (um chip de segurança na placa-mãe ou no processador), Secure Boot (uma configuração da BIOS que só deixa iniciar software assinado) e Integridade da Memória (uma opção na Segurança do Windows, em Segurança do dispositivo e Isolamento de núcleo) antes de o VALORANT, o League of Legends ou o 2XKO abrirem. Em maio de 2026, a Riot começou a exigir IOMMU em contas usando dispositivos DMA. Isso cortou os dispositivos DMA que fingem ser unidades de armazenamento. A Riot disse que o IOMMU vai continuar sendo exigido para jogar os jogos dela. O Private e o MiTM rodam VALORANT com o IOMMU forçado, só em Intel, e VALORANT DMA compara os dois. - Outros jogos estão fazendo o mesmo.
O anti-cheat do Delta Force, o ACE, adicionou um "DMA Shield" junto com Secure Boot e TPM 2.0 no fim de 2025. O FACEIT exige IOMMU e a segurança baseada em virtualização do Windows (VBS, o recurso em que a Integridade da Memória roda) para todo jogador, e nenhum firmware nosso funciona no FACEIT.
Se um jogo precisa de uma configuração ligada para abrir, deixe ligada.
O jeito que você joga
Muitos bans não têm nada a ver com hardware.
- Estatísticas.
Tempos de reação, taxas de headshot e tracking que nenhuma pessoa conseguiria fazer. Os jogos olham isso ao longo de muitas partidas, não de uma só. - Machine learning.
Jogos como ARC Raiders e Call of Duty rodam modelos em cima dos dados dos jogadores, procurando jogadas que não parecem humanas. - Reports e replays.
Outros jogadores te reportam, e pessoas ou sistemas revisam a partida. - Ler a memória não esconde o que você faz com ela.
Se um ESP (um cheat que mostra jogadores através das paredes) te faz ficar olhando para as pessoas através das paredes, isso parece igual vindo de qualquer cheat.
Dispositivos de mira
- A entrada é conferida no PC em que você joga.
Um dispositivo de mira move o seu mouse como um mouse de verdade, mas o movimento ainda pode ser conferido. - Os jogos olham sim para a entrada.
O Call of Duty diz que o Ricochet analisa o timing e a consistência da entrada para pegar dispositivos como o Cronus Zen e o XIM Matrix. Esses são adaptadores de console, não dispositivos de mira de PC. Ainda assim, mostra que a entrada está sendo vigiada. - O que é conferido é o movimento, não o dispositivo.
O desenvolvedor do MAKCU diz que os anti-cheats gravam o movimento bruto do seu mouse e mandam para os servidores deles conferirem. Ele diz que eles não te dão ban por ter um dispositivo de mira conectado. O que é pego é uma mira que não parece humana. MAKCU vs FERRUM tem mais. - Configurações humanizadas ajudam, mas ainda podem ser pegas.
São as opções do seu software que fazem a sua mira parecer mais humana.
Bans de conta e bans de hardware
O que leva ban é a conta, seja qual for o cheat. Bans de hardware também são reais. Eles miram o seu PC principal, o PC onde o jogo roda, e uma placa DMA não muda os identificadores desse PC. A Riot diz que as restrições do Vanguard podem pegar a conta ou o hardware ID do PC. O ACE diz que o TPM deixa os bans de hardware dele mais precisos. Bans de hardware tem mais.
Bans de DMA acontecem em grande escala. O PUBG diz que baniu permanentemente uns 260,000 cheaters de DMA em 2025.
Bloqueado ou detectado
Você vai ver as duas palavras nas nossas páginas de firmware.
- Bloqueado.
O anti-cheat impede a placa de funcionar com aquele jogo, por exemplo se recusando a abrir ou cortando o acesso dela. Não significa necessariamente um ban. - Detectado.
O anti-cheat reconheceu o dispositivo. Isso normalmente parece um ban de 24 horas que vira um ban de 365 dias, ou direto 365 dias se você estava offline. Às vezes é um ban manual. - Na garantia.
Bloqueado ou detectado, é tratado do mesmo jeito. Depois que a gente confirmar e anunciar, abra um ticket no nosso Discord. Mande seu nome de usuário da MewDMA e o DNA ID da sua placa, e diga que você foi afetado pelo bloqueio ou detecção anunciado e quer acionar a garantia. Um ban sozinho não conta. A gente não passa todo mundo de um dispositivo automaticamente, só quem pede. Depois você grava a build nova. O MiTM é coberto enquanto sua chave for renovada, e como cada dispositivo MiTM é único, a gente só precisa confirmar. - Fora da garantia.
40% do que você pagou sai de desconto no seu próximo pedido.
Garantia e upgrades de firmware diz quanto tempo dura cada garantia e como o crédito funciona. Se você levou ban, ou uma atualização de jogo quebrou alguma coisa, Firmware DMA depois de gravar diz o que fazer em seguida.
"Sem ban de HWID", "invisível", "indetectado para sempre"
Alguns vendedores prometem isso. Nada disso é verdade.
- "Sem ban de HWID."
Bans de hardware miram o PC onde o jogo roda, e uma placa não muda esse PC. - "Invisível."
A placa é um dispositivo no seu PC, e dispositivos podem ser escaneados. - "Indetectado para sempre."
Os anti-cheats mudam sem aviso, e ninguém sabe o que a atualização do mês que vem vai verificar.
Se um vendedor te prometer qualquer uma dessas coisas, pergunte o que acontece no dia em que for detectado.
O que melhora as suas chances
Nada disso garante coisa nenhuma, mas ajuda as suas chances.
- Menos gente num dispositivo.
Menos gente significa menos bans ligados a ele. Tiers mais altos também têm mais trabalho de emulação e mais do nosso tempo. Custam mais, então quem está neles é na maioria jogador legit que não vai fazer o dispositivo ser flagrado jogando no rage. Tiers de firmware tem os números. - Jogar como uma pessoa.
Nada do lado do hardware ajuda se o jeito que você joga faz você levar report.
DMA é detectável no meu jogo?
A gente não diz se um jogo "detecta DMA". A gente diz qual anti-cheat ele usa e quais builds são feitas para esse anti-cheat. Qual anti-cheat o meu jogo usa? tem a lista.
Dúvidas antes de comprar vão no fórum de suporte. Depois do pedido, abra um ticket no nosso Discord.
Não precisa de conta. Isso nos diz sobre o que escrever mais.

