DMA は検出される?DMA カードが見つかる仕組み
はい、DMA は検出されることがあります。当店のファームウェアは未検出ですが、当店のものでもほかのものでも、価格に関係なく、どのビルドもいつ検出されてもおかしくありません。BAN されないと約束することは決してありません。
アンチチートがカードをどう見るか
ファームウェアによって、カードはメインPC 上で普通のデバイスとして表示されます。アンチチートはPC内の PCIe デバイス(グラフィックカードのように、マザーボードのスロットに挿さっているカード)をスキャンできます。それぞれのデバイスが自分について報告する内容をチェックし、これをコンフィグ空間と呼びます。
- 既知のパターン。
コミュニティの調査によると、アンチチートはコンフィグ空間を読めます。BattlEye などは、チート用カードのものとしてすでに知られているパターンをチェックしていると考えられています。一度パターンが知られると、誰のものであれ、そのパターンを示すカードはすべて見つかる可能性があります。 - 出荷時のままの ID やコピーした ID。
工場出荷時の ID のままのカードや、ほかのデバイスからそのままコピーした ID のカードは、簡単にフラグされます。 - そのデバイスらしく動かないデバイス。
あるデバイスだと名乗りながら、それらしく動かないカードは目立ちます。 - 1つのデバイスを使う人が多い。
デバイスを共有する人が多いほど、BAN も増えます。理由は共有ファームウェアとはで。 - DMA 全般を狙ったチェック。
アンチチートはこうしたチェックを追加し続けていて、予告なく変わります。
IOMMU とカーネル DMA 保護
これらは CPU、マザーボード、Windows にあるメモリ保護機能です。それ自体がチートを見つけるわけではありませんが、アンチチートが有効化を求めることがあります。
- IOMMU。
デバイスがどのメモリにアクセスできるかを制御する CPU とマザーボードの機能です。BIOS の設定で、Intel では VT-d、AMD では AMD-Vi または単に IOMMU と呼ばれます。 - カーネル DMA 保護。
IOMMU を使って、デバイスが読むべきでないメモリを読めないようにする Windows の機能です。Microsoft は Thunderbolt のような外付けデバイス向けに作りました。PC内に挿すカードで重要なのは、ゲームが IOMMU を強制的にオンにするかどうかです。 - これらを必須にしているゲーム。
Riot の Vanguard は、VALORANT、League of Legends、2XKO を起動する前に、IOMMU、TPM 2.0(マザーボードや CPU にあるセキュリティチップ)、セキュアブート(署名されたソフトだけを起動させる BIOS の設定)、メモリ整合性(Windows セキュリティの「デバイス セキュリティ」→「コア分離」にあるスイッチ)をオンにするよう求めることがあります。2026年5月、Riot は DMA デバイスを使うアカウントに IOMMU を必須にし始めました。これで、ストレージドライブに見せかける DMA デバイスは使えなくなりました。Riot は、ゲームをプレイするには今後も IOMMU が必須だとしています。Private と MiTM は、Intel のみで、IOMMU が強制オンの状態でも VALORANT で動きます。比較はVALORANT の DMAで。 - ほかのゲームも同じ流れです。
Delta Force のアンチチート ACE は、2025年末にセキュアブートと TPM 2.0 とあわせて「DMA Shield」を追加しました。FACEIT は全プレイヤーに IOMMU と Windows の仮想化ベースのセキュリティ(VBS、メモリ整合性の土台になる機能)を必須にしていて、当店のファームウェアはどれも FACEIT では動きません。
ゲームの起動に必要な設定なら、オンのままにしておいてください。
プレイの仕方
ハードウェアとはまったく関係のない BAN もたくさんあります。
- 統計。
人間には不可能な反応速度、ヘッドショット率、トラッキング。ゲームは1試合ではなく、多くの試合を通して見ています。 - 機械学習。
ARC Raiders や Call of Duty などのゲームは、プレイヤーのデータにモデルを走らせ、人間らしくないプレイを探しています。 - 通報とリプレイ。
ほかのプレイヤーが通報し、人やシステムが試合を確認します。 - メモリを読んでいても、それで何をしているかは隠せません。
ESP(壁越しにプレイヤーが見えるチート)で壁越しに人を見ていれば、どのチートを使っていても同じように見えます。
エイムデバイス
- 入力はゲームをするPCでチェックされます。
エイムデバイスは本物のマウスのようにマウスを動かしますが、その動きはやはりチェックされることがあります。 - ゲームは入力を見ています。
Call of Duty によると、Ricochet は Cronus Zen や XIM Matrix のようなデバイスを見つけるために、入力のタイミングと一貫性を見ています。これらは PC 用のエイムデバイスではなくコンソール用アダプターですが、入力が監視されていることに変わりはありません。 - チェックされるのはデバイスではなく、動き。
MAKCU の開発者によると、アンチチートは生のマウスの動きを記録してサーバーに送り、チェックしています。エイムデバイスを挿しているだけで BAN されることはないそうです。見つかるのは人間らしく見えないエイムです。詳しくはMAKCU vs FERRUMで。 - 人間らしくする設定は役に立ちますが、それでも見つかることはあります。
エイムを人間らしく見せるための、ソフト内のオプションです。
アカウント BAN とハードウェア BAN
何でチートしていても、BAN されるのはアカウントです。ハードウェア BAN も実際にあります。ゲームが動くメインPC が対象で、DMA カードでそのPCの識別情報は変わりません。Riot によると、Vanguard の制限はアカウントにも、PCのハードウェア ID にもかかることがあります。ACE は、TPM によってハードウェア BAN の精度が上がるとしています。詳しくはハードウェア BANで。
DMA の BAN は大規模に行われています。PUBG は2025年に約26万人の DMA チーターを永久 BAN したとしています。
ブロックと検出
当店のファームウェアのページでは、両方の言葉が出てきます。
- ブロック。
アンチチートが、そのゲームでカードを使えないようにすることです。たとえば起動を拒否したり、アクセスを遮断したりします。必ずしも BAN を意味するわけではありません。 - 検出。
アンチチートがデバイスを認識したということです。たいていは24時間の BAN が365日の BAN に変わるか、オフラインだった場合はいきなり365日になります。手動の BAN のこともあります。 - 保証期間内。
ブロックでも検出でも、同じように対応します。当店が確認して告知したら、Discord でチケットを作成してください。MewDMA のユーザー名とカードの DNA ID を送り、告知されたブロックまたは検出の影響を受けたので保証を申請したいと伝えてください。BAN されたこと自体は申請の対象になりません。デバイスを使う全員を自動で移すことはせず、申請した人だけを移します。その後、新しいビルドを書き込みます。MiTM はキーを更新している間はずっと保証され、デバイスがすべて固有なので、当店が確認するだけで大丈夫です。 - 保証期間外。
次の注文が支払額の40%引きになります。
各保証の期間とクレジットの仕組みはファームウェアの保証とアップグレードで説明しています。BAN された場合や、ゲームのアップデートで何かが壊れた場合に次にすることは書き込み後の DMA ファームウェアで。
「HWID BAN なし」「見えない」「永遠に未検出」
こうした約束をする販売店もありますが、どれも本当ではありません。
- 「HWID BAN なし」。
ハードウェア BAN はゲームが動くPCを対象にしていて、カードでそのPCは変わりません。 - 「見えない」。
カードはPC内のデバイスで、デバイスはスキャンできます。 - 「永遠に未検出」。
アンチチートは予告なく変わり、来月のアップデートで何がチェックされるかは誰にもわかりません。
販売店にこのどれかを約束されたら、検出された日にどうなるのか聞いてみてください。
確率を良くするもの
どれも何かを保証するものではありませんが、確率は良くなります。
- デバイスを使う人数が少ないこと。
人数が少ないほど、そのデバイスに結びつく BAN も少なくなります。上位ティアはエミュレーションにより手間と時間をかけています。価格が高いので、使っているのはほとんどがまっとうなプレイヤーで、露骨なプレイでデバイスをフラグさせる人はあまりいません。数字はファームウェアのティアで。 - 人間らしくプレイすること。
プレイの仕方で通報されるなら、ハードウェア側で何をしても役に立ちません。
自分のゲームで DMA は検出される?
当店は、あるゲームが「DMA を検出する」かどうかは言いません。どのアンチチートを使っているか、どのビルドがそのアンチチート向けに作られているかを伝えます。一覧は自分のゲームはどのアンチチート?で。
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