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Est-ce que le DMA est détectable ? Comment les cartes DMA se font prendre

Oui, les cartes DMA peuvent être détectées. Comment les anti-cheats les cherchent, comment les gens se font prendre, ce que veulent dire bloqué et détecté, et ce qu'aucune boutique ne peut honnêtement promettre.
Articleil y a 8 j · developer · 10 lectures

Oui, le DMA peut être détecté. Notre firmware est indétecté, mais n'importe quel build peut être détecté à tout moment, le nôtre ou celui de n'importe qui, à n'importe quel prix. On ne te promettra jamais que tu ne seras pas banni.

Comment les anti-cheats examinent la carte

Ton firmware fait apparaître la carte sur ton PC principal comme un périphérique normal. Les anti-cheats peuvent scanner les périphériques PCIe de ton PC (les cartes dans les slots de la carte mère, comme ta carte graphique). Ils vérifient ce que chacun annonce sur lui-même, ce qu'on appelle le config space.

  • Des schémas connus.
    Les recherches de la communauté disent que les anti-cheats peuvent lire le config space. Certains, comme BattlEye, vérifieraient s'il contient des schémas déjà connus pour appartenir à des cartes de cheat. Une fois qu'un schéma est connu, chaque carte qui le présente peut être attrapée, peu importe à qui elle appartient.
  • Des ID d'usine ou copiés.
    Une carte qui affiche encore ses ID d'usine, ou des ID copiés directement d'un autre périphérique, est facile à signaler.
  • Un périphérique qui ne se comporte pas comme le périphérique.
    Une carte qui prétend être une chose mais ne se comporte pas comme elle se remarque.
  • Beaucoup de monde sur un seul device.
    Plus il y a de monde qui partage un device, plus il prend de bans. Ce que veut dire un firmware partagé explique pourquoi.
  • Des vérifications qui visent le DMA en général.
    Les anti-cheats en ajoutent sans arrêt, et elles changent sans prévenir.

IOMMU et protection DMA du noyau

Ce sont des fonctions de protection de la mémoire dans ton CPU, ta carte mère et Windows. Elles n'attrapent pas les cheats à elles seules, mais les anti-cheats peuvent les exiger.

  • IOMMU.
    Une partie du CPU et de la carte mère qui contrôle à quelle mémoire un périphérique peut accéder. C'est un réglage du BIOS. Intel l'appelle VT-d, et sur AMD ça s'appelle AMD-Vi ou juste IOMMU.
  • Protection DMA du noyau.
    La fonction Windows qui utilise l'IOMMU pour empêcher les périphériques de lire de la mémoire qu'ils ne devraient pas. Microsoft l'a faite pour les périphériques branchables comme le Thunderbolt. Pour une carte à l'intérieur de ton PC, ce qui compte, c'est si le jeu force l'IOMMU.
  • Les jeux qui les exigent.
    Le Vanguard de Riot peut demander l'IOMMU, le TPM 2.0 (une puce de sécurité sur la carte mère ou le CPU), le Secure Boot (un réglage du BIOS qui ne laisse démarrer que les logiciels signés) et l'Intégrité de la mémoire (un interrupteur dans Sécurité Windows, sous Sécurité de l'appareil et Isolation du noyau) avant que VALORANT, League of Legends ou 2XKO démarrent. En mai 2026, Riot a commencé à exiger l'IOMMU sur les comptes qui utilisent des périphériques DMA. Ça a coupé les périphériques DMA qui se font passer pour des disques de stockage. Riot a dit que l'IOMMU restera obligatoire pour jouer à ses jeux. Private et MiTM font tourner VALORANT avec l'IOMMU forcé, sur Intel uniquement, et VALORANT DMA les compare.
  • D'autres jeux font pareil.
    L'anti-cheat de Delta Force, ACE, a ajouté un « DMA Shield » en plus du Secure Boot et du TPM 2.0 fin 2025. FACEIT exige l'IOMMU et la sécurité basée sur la virtualisation de Windows (VBS, la fonction sur laquelle tourne l'Intégrité de la mémoire) pour chaque joueur, et aucun de nos firmwares ne marche sur FACEIT.

Si un jeu demande qu'un réglage soit activé pour se lancer, laisse-le activé.

Ta façon de jouer

Beaucoup de bans n'ont rien à voir avec le matériel.

  • Les stats.
    Des temps de réaction, des taux de headshot et un tracking qu'aucune personne ne pourrait avoir. Les jeux regardent ça sur beaucoup de matchs, pas sur un seul.
  • Le machine learning.
    Des jeux comme ARC Raiders et Call of Duty font tourner des modèles sur les données des joueurs, à la recherche d'un jeu qui n'a pas l'air humain.
  • Les signalements et les replays.
    D'autres joueurs te signalent, et des gens ou des systèmes examinent le match.
  • Lire la mémoire ne cache pas ce que tu en fais.
    Si un ESP (un cheat qui montre les joueurs à travers les murs) te fait regarder les gens à travers les murs, ça a la même tête quel que soit le cheat.

Les aim devices

  • Les entrées sont vérifiées sur le PC sur lequel tu joues.
    Un aim device bouge ta souris comme une vraie souris, mais le mouvement peut quand même être vérifié.
  • Les jeux regardent bien les entrées.
    Call of Duty dit que Ricochet regarde le timing et la régularité des entrées pour attraper des appareils comme le Cronus Zen et le XIM Matrix. Ce sont des adaptateurs pour console, pas des aim devices PC. Ça montre quand même que les entrées sont surveillées.
  • C'est le mouvement qui est vérifié, pas le périphérique.
    Le développeur de MAKCU dit que les anti-cheats enregistrent les mouvements bruts de ta souris et les envoient à leurs serveurs pour les vérifier. Il dit qu'ils ne te bannissent pas pour avoir un aim device branché. C'est une visée qui n'a pas l'air humaine qui se fait attraper. MAKCU vs FERRUM en dit plus.
  • Les réglages humanisés aident, mais ils peuvent quand même être attrapés.
    Ce sont les options de ton logiciel qui rendent ta visée plus humaine.

Bans de compte et bans matériels

C'est le compte qui se fait bannir, avec quoi que tu triches. Les bans matériels existent aussi. Ils visent ton PC principal, celui sur lequel tourne le jeu, et une carte DMA ne change pas les identifiants de ce PC. Riot dit que les restrictions de Vanguard peuvent toucher le compte ou l'ID matériel du PC. ACE dit que le TPM rend ses bans matériels plus précis. Les bans matériels en dit plus.

Les bans DMA arrivent à grande échelle. PUBG dit avoir banni définitivement environ 260,000 tricheurs DMA en 2025.

Bloqué ou détecté

Tu verras ces deux mots sur nos pages de firmware.

  • Bloqué.
    L'anti-cheat empêche la carte de marcher avec ce jeu, par exemple en refusant de démarrer ou en coupant son accès. Ça ne veut pas forcément dire un ban.
  • Détecté.
    L'anti-cheat a reconnu le device. En général, ça ressemble à un ban de 24 heures qui se transforme en ban de 365 jours, ou directement 365 jours si tu étais hors ligne. Parfois c'est un ban manuel.
  • Sous garantie.
    Bloqué ou détecté, c'est géré de la même façon. Une fois qu'on l'a confirmé et annoncé, ouvre un ticket sur notre Discord. Envoie ton nom d'utilisateur MewDMA et le DNA ID de ta carte, et dis que tu es touché par le blocage ou la détection annoncé et que tu veux faire jouer la garantie. Un ban à lui seul ne suffit pas. On ne déplace pas automatiquement tout le monde sur un device, seulement ceux qui le demandent. Ensuite tu flashes le nouveau build. MiTM est couvert tant que ta clé est renouvelée, et comme chaque device MiTM est unique, on a seulement besoin de le confirmer.
  • Hors garantie.
    40 % de ce que tu as payé est déduit de ta prochaine commande.

Garantie et upgrades du firmware dit combien de temps dure chaque garantie et comment marche le crédit. Si tu as été banni, ou qu'une mise à jour du jeu a cassé quelque chose, Le firmware DMA après le flash dit quoi faire ensuite.

« Pas de ban HWID », « invisible », « indétecté pour toujours »

Certains vendeurs promettent ça. Rien de tout ça n'est vrai.

  • « Pas de ban HWID. »
    Les bans matériels visent le PC sur lequel tourne le jeu, et une carte ne change pas ce PC.
  • « Invisible. »
    La carte est un périphérique dans ton PC, et les périphériques peuvent être scannés.
  • « Indétecté pour toujours. »
    Les anti-cheats changent sans prévenir, et personne ne sait ce que la mise à jour du mois prochain vérifiera.

Si un vendeur te promet l'une de ces choses, demande-lui ce qui se passe le jour où ça se fait détecter.

Ce qui améliore tes chances

Rien de tout ça ne garantit quoi que ce soit, mais ça aide tes chances.

  • Moins de monde sur un device.
    Moins de monde veut dire moins de bans liés à lui. Les tiers plus élevés ont aussi plus de travail d'émulation et plus de notre temps. Ils coûtent plus cher, donc les gens dessus sont surtout des joueurs légit qui ne feront pas flagger le device en ragant. Les tiers de firmware donne les chiffres.
  • Jouer comme une personne.
    Rien côté matériel n'aide si ta façon de jouer te fait signaler.

Est-ce que le DMA est détectable dans mon jeu ?

On ne dit pas si un jeu « détecte le DMA ». On dit quel anti-cheat il utilise et quels builds sont faits pour cet anti-cheat. Quel anti-cheat utilise mon jeu ? donne la liste.

Les questions avant d'acheter vont sur le forum d'aide. Après ta commande, ouvre un ticket sur notre Discord.

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