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Ist DMA erkennbar? Wie DMA-Karten erwischt werden

Ja, DMA-Karten können erkannt werden. Wie Anti-Cheats nach ihnen suchen, wie Leute erwischt werden, was blockiert und erkannt bedeuten und was kein Shop ehrlich versprechen kann.
Beitragvor 8 Tagen · developer · 10 Aufrufe

Ja, DMA kann erkannt werden. Unsere Firmware ist unerkannt, aber jeder Build kann jederzeit erkannt werden, unserer oder der von anderen, zu jedem Preis. Wir versprechen dir nie, dass du nicht gebannt wirst.

Wie Anti-Cheats die Karte prüfen

Deine Firmware lässt die Karte auf deinem Haupt-PC als normales Gerät erscheinen. Anti-Cheats können die PCIe-Geräte in deinem PC scannen (die Karten in den Slots des Mainboards, etwa deine Grafikkarte). Sie prüfen, was jedes davon über sich selbst meldet, den sogenannten Config Space.

  • Bekannte Muster.
    Laut Community-Recherchen können Anti-Cheats den Config Space lesen. Von manchen, etwa BattlEye, wird angenommen, dass sie ihn auf Muster prüfen, die bereits als Cheat-Karten bekannt sind. Ist ein Muster einmal bekannt, kann jede Karte, die es zeigt, erwischt werden, egal wem sie gehört.
  • Werks- oder kopierte IDs.
    Eine Karte, die noch ihre Werks-IDs zeigt oder IDs, die direkt von einem anderen Gerät kopiert wurden, ist leicht zu markieren.
  • Ein Device, das sich nicht wie das Device verhält.
    Eine Karte, die behauptet, etwas zu sein, sich aber nicht so verhält, fällt auf.
  • Viele Leute auf einem Device.
    Je mehr Leute sich ein Device teilen, desto mehr Banns bekommt es. Was Shared Firmware bedeutet erklärt, warum.
  • Prüfungen, die allgemein auf DMA zielen.
    Anti-Cheats fügen ständig welche hinzu, und sie ändern sich ohne Vorwarnung.

IOMMU und Kernel-DMA-Schutz

Das sind Speicherschutzfunktionen in deiner CPU, deinem Mainboard und Windows. Sie erwischen für sich allein keine Cheats, aber Anti-Cheats können sie voraussetzen.

  • IOMMU.
    Ein Teil von CPU und Mainboard, der steuert, welchen Speicher ein Gerät erreichen kann. Es ist eine BIOS-Einstellung. Intel nennt sie VT-d, bei AMD heißt sie AMD-Vi oder einfach IOMMU.
  • Kernel-DMA-Schutz.
    Die Windows-Funktion, die die IOMMU nutzt, um Geräte daran zu hindern, Speicher zu lesen, den sie nicht lesen sollen. Microsoft hat sie für externe Geräte wie Thunderbolt gemacht. Bei einer Karte in deinem PC zählt, ob das Spiel die IOMMU erzwingt.
  • Spiele, die sie voraussetzen.
    Riots Vanguard kann verlangen, dass IOMMU, TPM 2.0 (ein Sicherheitschip auf dem Mainboard oder in der CPU), Secure Boot (eine BIOS-Einstellung, die nur signierte Software starten lässt) und Speicherintegrität (ein Schalter in der Windows-Sicherheit, unter Gerätesicherheit und Kernisolierung) an sind, bevor VALORANT, League of Legends oder 2XKO starten. Im Mai 2026 hat Riot angefangen, IOMMU bei Accounts zu verlangen, die DMA-Geräte nutzen. Das hat DMA-Geräte ausgesperrt, die sich als Speicherlaufwerke ausgeben. Riot hat gesagt, IOMMU bleibt Pflicht, um seine Spiele zu spielen. Private und MiTM laufen mit VALORANT bei erzwungenem IOMMU, nur auf Intel, und VALORANT DMA vergleicht sie.
  • Andere Spiele machen dasselbe.
    Der Anti-Cheat von Delta Force, ACE, hat Ende 2025 einen „DMA Shield“ zusätzlich zu Secure Boot und TPM 2.0 eingeführt. FACEIT verlangt IOMMU und die virtualisierungsbasierte Sicherheit von Windows (VBS, die Funktion, auf der Speicherintegrität läuft) für jeden Spieler, und keine unserer Firmwares funktioniert auf FACEIT.

Braucht ein Spiel eine Einstellung, um zu starten, lass sie an.

Wie du spielst

Viele Banns haben überhaupt nichts mit Hardware zu tun.

  • Statistiken.
    Reaktionszeiten, Headshot-Quoten und Tracking, die kein Mensch schaffen könnte. Spiele schauen sich das über viele Matches an, nicht über eins.
  • Machine Learning.
    Spiele wie ARC Raiders und Call of Duty lassen Modelle über Spielerdaten laufen und suchen nach Spielweisen, die nicht menschlich aussehen.
  • Reports und Replays.
    Andere Spieler melden dich, und Menschen oder Systeme prüfen das Match.
  • Speicher zu lesen versteckt nicht, was du damit machst.
    Lässt dich ein ESP (ein Cheat, der Spieler durch Wände zeigt) Leute durch Wände anschauen, sieht das bei jedem Cheat gleich aus.

Aim-Devices

  • Eingaben werden auf dem PC geprüft, auf dem du spielst.
    Ein Aim-Device bewegt deine Maus wie eine echte Maus, aber die Bewegung kann trotzdem geprüft werden.
  • Spiele schauen sich Eingaben an.
    Call of Duty sagt, dass Ricochet Timing und Konsistenz von Eingaben prüft, um Geräte wie den Cronus Zen und XIM Matrix zu erwischen. Das sind Konsolenadapter, keine PC-Aim-Devices. Es zeigt trotzdem, dass Eingaben überwacht werden.
  • Geprüft wird die Bewegung, nicht das Gerät.
    Der Entwickler von MAKCU sagt, dass Anti-Cheats deine rohe Mausbewegung aufzeichnen und zur Prüfung an ihre Server schicken. Er sagt, dass sie dich nicht dafür bannen, dass ein Aim-Device eingesteckt ist. Erwischt wird Aim, der nicht menschlich aussieht. MAKCU vs FERRUM hat mehr dazu.
  • Humanisierte Einstellungen helfen, können aber trotzdem erwischt werden.
    Das sind die Optionen in deiner Software, die deinen Aim menschlicher aussehen lassen.

Account-Banns und Hardware-Banns

Gebannt wird der Account, egal womit du cheatest. Hardware-Banns gibt es auch wirklich. Sie zielen auf deinen Haupt-PC, den, auf dem das Spiel läuft, und eine DMA-Karte ändert die Kennungen dieses PCs nicht. Riot sagt, dass seine Vanguard-Sperren den Account oder die Hardware-ID des PCs treffen können. ACE sagt, dass TPM seine Hardware-Banns genauer macht. Hardware-Banns hat mehr dazu.

DMA-Banns passieren im großen Stil. PUBG sagt, es hat 2025 etwa 260,000 DMA-Cheater dauerhaft gebannt.

Blockiert oder erkannt

Du siehst beide Wörter auf unseren Firmware-Seiten.

  • Blockiert.
    Der Anti-Cheat verhindert, dass die Karte mit diesem Spiel funktioniert, etwa indem er den Start verweigert oder ihren Zugriff kappt. Das muss keinen Bann bedeuten.
  • Erkannt.
    Der Anti-Cheat hat das Device erkannt. Das sieht meist aus wie ein 24-Stunden-Bann, der zu einem 365-Tage-Bann wird, oder direkt 365 Tage, wenn du offline warst. Manchmal ist es ein manueller Bann.
  • Mit Garantie.
    Blockiert oder erkannt, beides wird gleich behandelt. Sobald wir es bestätigt und angekündigt haben, öffne ein Ticket in unserem Discord. Schick deinen MewDMA-Benutzernamen und die DNA ID deiner Karte und sag, dass du von der angekündigten Blockierung oder Erkennung betroffen bist und Garantie beanspruchen willst. Ein Bann allein ist kein Anspruch. Wir ziehen nicht automatisch alle auf einem Device um, nur die, die fragen. Dann flashst du den neuen Build. MiTM ist abgedeckt, solange dein Key verlängert wird, und weil jedes MiTM-Device einzigartig ist, müssen wir es nur bestätigen.
  • Ohne Garantie.
    40 % von dem, was du bezahlt hast, werden auf deine nächste Bestellung angerechnet.

Firmware-Garantie und Upgrades sagt, wie lange jede Garantie gilt und wie die Gutschrift funktioniert. Wurdest du gebannt oder hat ein Spiel-Update etwas kaputt gemacht, sagt DMA-Firmware nach dem Flashen, was als Nächstes zu tun ist.

„Keine HWID-Banns“, „unsichtbar“, „für immer unerkannt“

Manche Verkäufer versprechen das. Nichts davon stimmt.

  • „Keine HWID-Banns.“
    Hardware-Banns zielen auf den PC, auf dem das Spiel läuft, und eine Karte ändert diesen PC nicht.
  • „Unsichtbar.“
    Die Karte ist ein Gerät in deinem PC, und Geräte können gescannt werden.
  • „Für immer unerkannt.“
    Anti-Cheats ändern sich ohne Vorwarnung, und niemand weiß, was das Update nächsten Monat prüft.

Verspricht dir ein Verkäufer so etwas, frag ihn, was an dem Tag passiert, an dem es erkannt wird.

Was deine Chancen verbessert

Nichts davon garantiert irgendetwas, aber es hilft deinen Chancen.

  • Weniger Leute auf einem Device.
    Weniger Leute heißt weniger Banns, die damit verbunden sind. Höhere Tiers bekommen außerdem mehr Emulationsarbeit und mehr von unserer Zeit. Sie kosten mehr, deshalb sind darauf vor allem Legit-Spieler, die das Device nicht durch Raging flaggen lassen. Firmware-Tiers hat die Zahlen.
  • Spielen wie ein Mensch.
    Nichts auf der Hardware-Seite hilft, wenn du durch deine Spielweise gemeldet wirst.

Ist DMA in meinem Spiel erkennbar?

Wir sagen nicht, ob ein Spiel „DMA erkennt“. Wir sagen, welchen Anti-Cheat es nutzt und welche Builds für diesen Anti-Cheat gemacht sind. Welchen Anti-Cheat nutzt mein Spiel? hat die Liste.

Fragen vor dem Kauf gehören ins Support-Forum. Nach der Bestellung öffne ein Ticket in unserem Discord.

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