MEWDMA
İçeriğe geç
Öğren'e dön

Modern Warfare 4'te server culling: ESP için ne anlama geliyor

Call of Duty, MW4'ün göremediğin düşmanları sana göndermeyeceğini söylüyor. Server culling nedir, çoğu oyun neden onu yumuşak tuttu ve bize göre ESP'ye ne yapacak.
Yazı2 sa. önce · phantom · 3 okunma

Call of Duty, server culling'i 2 Ekim 2026'da duyurdu. Bu, Ricochet'in yeni bir parçası ve onu görmemen gerekirken sunucunun sana bir düşmanın konumunu göndermesini engelliyor. 23 Ekim'de Modern Warfare 4 ile birlikte, çıkıştaki her haritada, DMZ'de ve Combat Outpost'ta geliyor. Yeni Multiplayer, DMZ ve Warzone haritaları onu Sezon 1'den itibaren alıyor.

Henüz çıkmadı. Aşağıda ne kadar iyi çalışacağıyla ilgili her şey bizim görüşümüz ve aynı fikrin diğer oyunlarda nasıl gittiğine dayanıyor. Yayına girince bu yazıyı güncelleyeceğiz.

Bununla ilgili videoları, yaklaşık bir dakika:

ESP bugün nasıl çalışıyor

ESP düşmanları kendi başına bulmaz. Oyunda zaten olanı okur. Her şey akıcı olsun diye sunucu, düşmanları görebilmenden önce bilgisayarına onlarla ilgili bilgi gönderir, mesela nerede olduklarını ve ne kadar canları olduğunu. ESP bunu okur ve ekranına çizer. Aimbot'lar da aynı bilgiyi kullanır.

Bugün: sunucu bilgisayarına haritadaki her düşmanı gönderiyor, duvarların arkasındakileri bile

Server culling neyi değiştiriyor

Server culling ile sunucu sana bir düşmanı yalnızca onu görebildiğinde ya da görmek üzereyken gönderir. Biri haritanın öbür ucunda bir duvarın arkasındaysa bilgisayarın onun konumunu hiç almaz. Bellekte hiçbir şey yoktur, yani çizecek bir şey de yoktur.

Mesele oyunun ne gönderdiği, senin onu nasıl okuduğun değil. Yani her ESP'yi aynı şekilde vurur, DMA olsun olmasın. Bir DMA kartı ana bilgisayarının belleğini okur ve düşman hiç gönderilmediyse orada değildir.

Fikir yeni değil. CS 1.6 zamanlarında sunucular bunu yapan eklentiler çalıştırıyordu, VALORANT'ın da çıktığından beri kendi versiyonu var.

Sıkı culling: sunucu yalnızca gördüğün düşmanları gönderiyor, gerisi bilgisayarına hiç ulaşmıyor

Çoğu oyun neden onu yumuşak tuttu

Yalnızca gerçekten gördüğün düşmanları aldığın sıkı bir versiyon kâğıt üzerinde harika duruyor. Çoğu oyun lag yüzünden ondan geri adım attı.

Sunucu, bilgisayarına söylemeden önce neyi görebildiğini hesaplamak zorunda. Bağlantı mükemmel değilse bu karar geç gelir. Buna yol açan çok şey var:

  • Ping sıçramaları ve jitter
  • Paket kaybı
  • Sunucunun kendisinin lag'lanması
  • Bölgeleri karıştıran lobiler, ki bu gece geç saatlerde ve yüksek rütbelerde çok olur
  • VPN'ler

Bu olduğunda bir düşman senin bilgini, sen onunkini almadan önce alabilir. O köşeden bakar, seni görür ve bir anlığına sen onu görmezsin. Bu, normal oyunculara hilecilerden çok daha fazla zarar verir. Call of Duty zaten netcode'u ve gecikmesi yüzünden bir sürü şikâyet alıyor, yani sıkı bir versiyon temiz oynayanları gerçekten zor durumda bırakır.

Bize göre daha olası versiyon

Bunu yapan oyunların çoğu, sana belli bir mesafe içindeki her düşmanı, görsen de görmesen de gönderir. Bu birçok oyunda 100 m civarı, Call of Duty'de ise daha çok 300 m gibi olabilir. O çemberin dışındaki kimse gönderilmez.

Bu, tüm haritayı gösteren ESP'yi bitirir. Artık haritanın öbür ucundaki birini görmezsin. Çemberin içinde ESP hâlâ çalışır, yani kabaca 100 ila 200 m içindeki insanları yine görürsün. Fortnite hayatının çoğunda aşağı yukarı böyle çalıştı.

Mesafe culling'i: etrafındaki çemberin içindeki her düşman gönderilir, duvar olsun olmasın, gerisi gönderilmez

Peki MW4 için ne anlama geliyor

Bu, onu gerçekte nasıl kurduklarına bağlı. Sıkı bir versiyonu düzgün çalıştırabilirlerse bu, MW4'te ESP için gerçek bir sorun. Çoğu oyundaki gibi mesafe versiyonuyla biterse büyük bir şey değil. Uzaktakileri kaybedersin, yakındakiler kalır.

Activision dışında kimse hangisinin olacağını henüz bilmiyor, biz de dahil. Çıktığında ve gerçek maçlarda gördüğümüzde bu yazıyı güncelleyeceğiz.

Call of Duty DMA bugün hangi build'lerin Ricochet'te çalıştığını anlatıyor. MW4 henüz build'lerimizin listelerinde yok, o yüzden onun için almadan önce destek forumunda sor.

Bir şey mi eksik?

Aradığın ama bulamadığın şeyi ya da yanlış yaptığımızı söyle. İnceleyeceğiz. Hesap gerekmez.

Bu işine yaradı mı?

Hesap gerekmez. Neyi daha çok yazmamız gerektiğini bize gösterir.