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用 DMA 打 Fortnite Zero Build 锦标赛:为什么我们建议跳过

我们建议客户不要用 DMA 打 Fortnite 的 Zero Build 锦标赛或排位杯赛。为什么我们觉得它们可能是个蜜罐(honeypot),以及 Kolpy 在其中一场遇到的怪 bug。
文章22小时前 · phantom · 7 次阅读

我们建议客户不要打 Fortnite 的 Zero Build 锦标赛或 Zero Build 排位杯赛。我们觉得它们可能像一个蜜罐(honeypot),也就是作弊玩家会被抓的地方。这是我们根据自己看到的情况得出的看法,不是 Epic 说过的话。

哪些版本能用于 Fortnite,以及锦标赛一般有什么要求,请看 Fortnite DMA。

我们为什么这么想

  • 有客户打完之后被封号。
    我们有客户在 Zero Build 锦标赛里排名很差之后被封号。
  • 一条平常的规则被关掉了。
    Epic 平常要求你先打大约 14 场锦标赛。Zero Build 赛事把这条规则关掉了,这也是我们觉得它不对劲的原因之一。

这些我们都没法证明。可能是这些赛事的检查方式,也可能只是巧合。我们不知道 Epic 的反作弊在里面是怎么工作的,也不会假装知道。只是我们见得够多了,宁愿你别去碰。

我误排进一场时发生了什么

这是我自己的经历,我是团队里的 Kolpy。我不小心排进了一场 Zero Build 排位杯赛,遇到了一个玩了这么多年 Fortnite 都没见过的 bug。

  • 在开局前的大厅里,所有人都变慢了,按键也是反的。
  • 在 Reload 地图上,战斗巴士直接飞进了地图里。
  • 有人卡在原地一直滑翔。
  • 跳伞滑翔计时器显示 25 小时。

当时就是这样。我把玩家名字都模糊掉了。

杯赛中的地图:Reload Zero Build Solo,跳伞计时器显示 25:56:03,战斗巴士已经在岛上空

地图。跳伞计时器显示 25:56:03,巴士已经在岛上空了。

一大群玩家卡在水面上空原地滑翔,跳伞计时器还显示超过 25 小时

所有人都卡在原地滑翔,计时器还是超过 25 小时。

玩家还卡在沙滩正上方的空中,战斗巴士就在他们头上

还卡在空中,这次在沙滩上方,巴士就在我们头上。

可能是 Epic 在这些杯赛里测试新的反作弊功能。也可能只是巧合,一个奇怪的 bug。说实话,我不知道。这只是我远离它们的又一个理由。

我们的建议

直接跳过,不值得。如果你对某个赛事拿不准,先在支持论坛问一下再打。

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